26 октября 2026 г. в 21:00·3dnews

Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем материнскую плату для игрового ПК

У нас было два типа поддерживаемой памяти, двадцать годных центральных процессоров, четыре актуальные платформы, шприц, наполовину заполненный термопастой, и целая гора разноцветных материнских плат…

Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем материнскую плату для игрового ПК

Стоп. Я сразу предвижу возгласы в стиле: «Зачем мне статья по выбору материнской платы в конце 2026 года, когда на носу выход новых процессоров и чипсетов AMD, а также платформы Intel? Опоздали вы, ребята, на год-другой». Действительно, с большой долей вероятности в январе на выставке CES 2027 оба чипмейкера представят свои новинки, начав тем самым новый цикл конкуренции. «Красные» расскажут про первые настольные чипы поколения Zen 6. Уже известно, что новые Ryzen будут совместимы с платформой AM5, но до сих пор неясно, какие именно чипсеты и матплаты обзаведутся столь желанной поддержкой (будем надеяться, что все без исключения). В свою очередь, Intel представит массовую платформу LGA1954 и кристаллы Nova Lake. По слухам, экспансия чипмейкера начнется с дорогих моделей: 28- и 24-ядерных процессоров и плат на базе флагманского Z-чипсета. Более простые 16- и 8-ядерные чипы серии Core Ultra 4000, а также «народный» набор логики B960 появятся в продаже только ближе к середине 2027 года — в момент, когда дефицит памяти, если верить аналитикам и прочим «вангователям», окажется в своем зените.

В общем, действительно массовой платформа LGA1954 станет в лучшем случае через год. И это — весьма оптимистичный прогноз с учетом того, что Intel уже сейчас столкнулась (либо убеждает всех, что столкнулась) с дефицитом процессоров, перенаправляя мощности своих фабрик на выпуск решений для работы ИИ-агентов. Народные Zen 6 и новые материнские платы для них тоже появятся в продаже не сразу. Значит, с массовыми платформами AM4, AM5, LGA1700, LGA1851 и моделями, доступными прямо сейчас, мы еще надолго. И в этом есть как свои минусы, так и плюсы, о которых мы сегодня и поговорим.

⇡#Не старые, а зрелые

Любая новая платформа — это сырая платформа. И первые покупатели — специально или невольно — окажутся ее бета-тестерами. Как правило, все чипмейкеры со временем решают «неожиданно» возникшие проблемы, но потраченные нервные клетки, как известно, не восстанавливаются. Сразу же вспоминаются следующие случаи:

  • Когда платы и процессоры для платформы AM4 плохо работали с быстрой DDR4-памятью — по сути, на своей заре в режимах DDR4-3000 и DDR4-3200 запускались только модули, использующие чипы Samsung.
  • Когда процессоры для LGA1700-материнок физически деформировались, так как ILM-разъем обеспечивал слишком сильное давление — приходилось докупать специальную прижимную рамку. Уже позже обнаружилось, что чипы семейств Core 13 и Core 14 (в основном флагманские модели) заметно деградируют из-за неправильно настроенного микрокода и брака на производстве.
  • Когда в начале своего пути AM5-платы и процессоры Ryzen 7000 откровенно плохо работали с быстрой DDR5-памятью. Эту проблему решили — как и массовую эпидемию «прогара» чипов (особенно распространенную среди моделей серии X3D), хотя единичные случаи выхода из строя «камней» AMD все еще «всплывают» в Сети.
  • Когда платформа LGA1851 и все без исключения кристаллы демонстрировали по-настоящему удручающий уровень быстродействия в играх. Со временем проблему частично удалось решить — в основном за счет обновлений микрокода и патчей для Windows 11. Но по-настоящему актуальной для геймеров LGA1851 стала только после выхода чипов серии Core Ultra 200 Plus. Правда, речь идет всего о двух моделях центральных процессоров.

Как думаете, LGA1954 выйдет абсолютно беспроблемной? Что-то я сильно сомневаюсь на этот счет. Не удивлюсь, если и чипы Zen 6 на заре своего существования отличатся со знаком «минус» — и речь сейчас идет не о производительности будущих новинок AMD и Intel. Неприятных же сюрпризов от зрелых платформ и уже вышедших поколений процессоров, к счастью, ожидать не приходится. Да, с учетом откровенно затянувшегося дефицита чипов памяти приходится хоть в чем-то искать позитивные моменты.

⇡#Большие, но по пять, маленькие, но по три

Традиционно в выпусках «Компьютера месяца» мы говорим о сборках классических систем, использующих корпуса типоразмеров midi- и full-tower, а также всевозможных «аквариумов». В такой ситуации нам подходят материнские платы форм-факторов microATX и ATX. В сборках, рекомендуемых мной, я редко уделяю внимания этому параметру. Мы говорим об игровой системе — значит, в ней будет использовать дискретная видеокарта. Современные графические адаптеры оснащают кулерами толщиной в два, три, а иногда и четыре слота расширения. Следовательно, большая часть портов на плате будет перекрыта. В любом случае мощному 3D-ускорителю нужно свободное пространство для нормальной работы. В такой ситуации разница между форматами microATX и ATX по большому счету будет заключаться лишь в количестве распаянных слотов M.2, но и тут бывают интересные исключения. Количество тех или иных разъемов сильнее зависит от цены устройства, а не от его размера. Именно поэтому в продаже можно встретить как «пустую» ATX-плату, так и напичканную под завязку microATX-материнку. В общем, при выборе такого устройства для классического игрового ПК мы на форм-фактор смотрим только во вторую очередь. И да, существуют midi-tower-корпуса и «аквариумы», которые поддерживают только платы microATX.

В продаже встречают материнки форм-факторов E-ATX и XL-ATX — они оказываются чуть шире стандартного ATX. Как правило, речь идет о дорогущих устройствах стоимостью от 35 000 рублей. Здесь важно соблюсти простое правило: не каждая E-ATX-плата влезет в midi- и full-tower-корпус.

Отдельного упоминания заслуживают материнские платы форм-фактора mini-ITX. По сути, они являются безальтернативным вариантом для сборки компактного игрового ПК. Как правило, такие устройства имеют два разъема DIMM и один слот PCI Express x16. Наиболее популярным считается вариант разводки компонентов, показанный на фотографии ниже. Он лучше подходит для сборки игрового компьютера, так как процессорное гнездо максимально удалено от порта PCI Express x16, следовательно, габаритный кулер не помешает установке видеокарты.

Естественно, функциональность любой mini-ITX-платы уступает устройствам большего типоразмера. В таблице ниже я сравнил возможности трех материнок GIGABYTE — на момент написания статьи они стоили одинаково. Как видите, за компактность придется доплатить, но пожертвовать функциональностью и запасом прочности. Подробнее об этом вы можете прочитать в статье «Компьютер месяца. Спецвыпуск: всё, что нужно знать о сборке компактного игрового ПК».

 GIGABYTE B650I AX (mini-ITX)

GIGABYTE B650I AX (mini-ITX)

 GIGABYTE B650M AORUS ELITE AX (microATX)

GIGABYTE B650M AORUS ELITE AX (microATX)

 GIGABYTE B650 AORUS ELITE AX (ATX)

GIGABYTE B650 AORUS ELITE AX (ATX)

GIGABYTE B650I AX GIGABYTE B650M AORUS ELITE AX GIGABYTE B650 AORUS ELITE AX
Чипсет B650 B650 B650
Меди в текстолите, слои 8 6 6
Производительность памяти До DDR5-8000 До DDR5-8000 До DDR5-8000
Конвертер питания «5+2+1», включая Richtek RT3678BE и Alpha & Omega AOZ5016QI. Общая нагрузка — до 250 А «6x2+2+1», включая Renesas RAA229620 и Intersil ISL99360. Общая нагрузка — до 720 А «6x2+2+1», включая Renesas RAA229620 и Intersil ISL99360. Общая нагрузка — до 720 А
Слоты расширения 1 × PCI Express x16 4.0 1 × PCI Express x16 4.0
1 × PCI Express x4 4.0
1 × PCI Express x16 4.0
2 × PCI Express x1 3.0
Слоты M.2 1 × PCI Express x4 4.0 1 × PCI Express x4 5.0
1 × PCI Express x4 4.0
1 × PCI Express x4 5.0
2 × PCI Express x4 4.0
LAN-подключение
Realtek RTL8852CE

Realtek RTL8852CE

Realtek RTL8852CE
Беспроводное подключение Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.3 Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.3 Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.3
Аудиокодек Realtek ALC897 Realtek ALC897 Realtek ALC897
USB-порты на I/O-панели с пропускной способностью от 10 Гбит/с и выше 1 × USB 3.2 Gen2 Type-A 2 × USB 3.2 Gen2 Type-A
1 × USB 3.2 Gen2x2 Type-C
2 × USB 3.2 Gen2 Type-A
1 × USB 3.2 Gen2x2 Type-C

⇡#Буква — не главное!

Нередко при обсуждении той или иной конфигурации игрового ПК можно услышать реплику в стиле: «Да при таком бюджете лучше сразу же вложиться в покупку Z-платы!» — или X-платы, если речь идет о платформах AMD. В любом случае дальше ты сидишь и гадаешь, что именно подразумевал оппонент. Один из вариантов — покупка платы, которая реализует весь потенциал той или иной массовой платформы. У AM4 к таким относятся материнки, использующие наборы логики X570, у AM5 — X870 и X870E, у LGA1700 — Z790, у LGA1851 — Z890. На ступеньке ниже оказываются B-чипсеты: B450/B550, B850/B840/B650E/B650, B760/B660 и B860 — мы смело будем называть их народными. Промежуточные варианты — микросхемы H670, H770 и H870 — я опускаю, так как на момент написания во многих крупных сетевых магазинах страны вообще продавалось плат, использующих эти наборы логики. А вот чипсеты H610 и H810 для экосистемы Intel, как и A620, A620A и A520 — для AMD, играют важную роль в жизни российских геймеров. Сколько же горе-сборок создано на их основе!

Но вернемся к нашим «баранам». Этот материал вышел при поддержке компьютерного магазина DNS. Давайте сравним две материнские платы, которые стоили одинаково в конце октября — по 15 499 рублей каждая.

 ASRock Z790 Pro RS

ASRock Z790 Pro RS

 MSI MAG B760 TOMAHAWK WIFI

MSI MAG B760 TOMAHAWK WIFI

ASRock Z790 Pro RS MSI MAG B760 TOMAHAWK WIFI
Чипсет Z790 B760
Меди в текстолите, слои 6 6
Производительность памяти До DDR5-7200 До DDR5-7000
Конвертер питания «7x2+1+1», включая Richtek RT3628AE, Vishay SiC654 и Intersil ISL99350. Общая нагрузка — до 700 А «6x2+1+1», включая Renesas RAA229132 и Renesas RAA220075R0. Общая нагрузка — до 900 А
Слоты расширения 1 × PCI Express x16 5.0
1 × PCI Express x4 4.0
2 × PCI Express x1 3.0
1 × PCI Express x16 5.0
1 × PCI Express x4 3.0
1 × PCI Express x1 4.0
Слоты M.2 4 × PCI Express x4 4.0 2 × PCI Express x4 4.0
1 × PCI Express x4 4.0 / SATA 6 Гбит/с
LAN-подключение
Realtek RTL8125BG

Realtek RTL8125BG
Беспроводное подключение Не предусмотрено Intel Wi-Fi 6E
Аудиокодек Realtek ALC897 Realtek ALC897
USB-порты на I/O-панели с пропускной способностью от 10 Гбит/с и выше 1 × USB 3.2 Gen2 Type-A
1 × USB 3.2 Gen2 Type-C
4 × USB 3.2 Gen2 Type-A
1 × USB 3.2 Gen2x2 Type-C

Считаю, дополнительные комментарии здесь излишни. Почти по всем параметрам MAG B760 TOMAHAWK WIFI оказывается лучше Z790 Pro RS, хотя плата MSI использует младший набор логики и, казалось бы, не такая статусная. На деле вариант сборки с материнкой ASRock следует рассмотреть только тем, кто сразу же планирует использовать в системе большое количество твердотельных накопителей форм-фактора M.2. Только заранее изучите все подводные камни.

Чуть не забыл: а еще Z790 Pro RS поддерживает разгон центральных процессоров Intel серий “K” и “KF”! Материнские платы на базе B- и H-чипсетов данной привилегии лишены — и это правило справедливо как для массовой платформы LGA1700, так и для LGA1851. Однако на практике оверклокинг чипов Intel имеет мало выгоды, но много дополнительных хлопот, затрат и ограничений. Например, энергопотребление Core Ultra 7 270K Plus в рабочих приложениях достигает 230 Вт. Это серьезный показатель как для материнской платы, так и для системы охлаждения. При использовании качественной необслуживаемой СЖО с трехсекционным радиатором в лучшем случае удастся поднять частоту P-ядер с 5,4 до 5,6 ГГц, а E-ядер — c 4,7 до 4,9 ГГц. Надо ли объяснять, что овчинка выделки не стоит?

Чуть интереснее ситуация обстоит с Core Ultra 5 250K Plus, Core i5-13600KF и Core i5-14600KF, но в том-то и дело, что только чуть. Сегодня разгон абсолютного большинства современных процессоров AMD и Intel является скорее развлечением, чем по-настоящему необходимой вещью. В статье «Компьютер месяца, спецвыпуск: все о настройке игрового ПК» показано, что прожорливые чипы (особенно — от Intel) надо оптимизировать в сторону уменьшения их энергопотребления и нагрева.

Наконец, ни буква “Z” в названии чипсета, ни “B” не гарантируют пользователю, что он получит устройство с качественными аудиокодеками и сетевым контроллером. Тенденции таковы, что сегодня даже в материнских платах за 20 000 рублей используются довольно простенькие звуковые чипы. Верно и то, что многие пользователи не почувствуют разницы между каким-нибудь Realtek ALC897 и Realtek ALC1220 — и я нахожусь в их числе. Когда-то, еще работая в журнале «Железо», мы провели слепое прослушивание различных звуковых карт для ПК. Среди приглашенных экспертов участвовали сотрудники таких изданий, как Digital Photo, Total DVD и Car Music, — в их компетенции сомневаться не приходится. В стенде использовалась качественная и дорогущая акустика. И что вы думаете? Слепое прослушивание показало, что эксперты в целом не заметили большой разницы между звуковыми картами.

Ниже закреплена таблица, которая демонстрирует реальную разницу между чипсетами и, соответственно, платами на их основе. А все остальное в устройство производитель добавляет на свое усмотрение.

Платформа Чипсет Слот для видеокарты (обязательно/опционально) Слот для SSD M.2 (обязательно/опционально) Разгон CPU, включая настройку PBO (для AMD) Загрузка профилей памяти сверх лимитов контроллера памяти CPU и разгон Обязтальная реализация интерфейса USB4/Thunderbolt 4
AM4 A520 PCI Express 3.0 PCI Express 3.0 Заблокирован Возможна Необязательная
B450 PCI Express 3.0 PCI Express 3.0 Разблокирован Возможна Необязательная
B550 PCI Express 3.0 PCI Express 4.0 PCI Express 3.0 PCI Express 4.0 Разблокирован Возможна Необязательная
X570 PCI Express 4.0 PCI Express 4.0 Разблокирован Возможна Необязательная
AM5 A620/A620A PCI Express 4.0 PCI Express 4.0 Заблокирован Возможна Необязательная
B650 PCI Express 4.0 PCI Express 4.0 PCI Express 5.0 Разблокирован Возможна Необязательная
B650E PCI Express 5.0 PCI Express 5.0 Разблокирован Возможна Необязательная
B840 PCI Express 4.0 PCI Express 4.0 Заблокирован Возможна Необязательная
B850 PCI Express 4.0 PCI Express 5.0 PCI Express 5.0 Разблокирован Возможна Необязательная
X870/X870E PCI Express 5.0 PCI Express 5.0 Разблокирован Возможна Обязательная
LGA1700 H610 PCI Express 4.0 PCI Express 5.0 PCI Express 3.0 PCI Express 4.0 Заблокирован Заблокирована Необязательная
B660/B760 PCI Express 4.0 PCI Express 5.0 PCI Express 4.0 Заблокирован Возможна Необязательная
Z690 PCI Express 5.0 PCI Express 4.0 Разблокирован Возможна Необязательная
Z790 PCI Express 5.0 PCI Express 4.0 PCI Express 5.0 Разблокирован Возможна Необязательная
LGA1851 H810 PCI Express 4.0 PCI Express 5.0 PCI Express 4.0 Заблокирован Заблокирована Необязательная
B860 PCI Express 4.0 PCI Express 5.0 PCI Express 4.0 PCI Express 5.0 Заблокирован Возможна Необязательная
Z890 PCI Express 5.0 PCI Express 5.0 Разблокирован Возможна Обязательная

Представленную таблицу, впрочем, не стоит рассматривать как истину в последней инстанции. Дело в том, что набор и пропускная способность тех же интерфейсов зависит в том числе от используемого центрального процессора. Возьмем любую плату — например, у популярнейшей в России MSI B850 GAMING PLUS WIFI насчитывается четыре слота расширения. Три из них подключены к чипсету, один напрямую соединен с центральным процессором. А процессоров у AMD очень много — разных и (в том числе) несуразных. В итоге с чипами серий Ryzen 7000 и Ryzen 9000 основной PEG-порт геймерской платы будет работать в режиме PCI Express x16 5.0. С процессорами семейств Ryzen 8700, Ryzen 8600 и Ryzen 8400 — в режиме PCI Express x8 4.0. С «камнями» классов Ryzen 8500 и Ryzen 8300 — только в режиме PCI Express x4 4.0.

⇡#Тряска по PCI Express

Да, тема нехватки пропускной способности интерфейса PCI Express часто «всплывает» в комментариях к выпускам «Компьютера месяца». «Он рекомендует материнки без PCI Express 5.0!» — как-то так звучит критика к сборкам, в которых по разным причинам вместе с GeForce RTX 5070 советуются материнские платы, PEG-порты которых работают в режиме PCI Express 4.0. Напомню, что все графические адаптеры серий GeForce RTX 50 и Radeon RX 9000 поддерживают интерфейс PCI Express 5.0. При этом GeForce RTX 5050, GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5060 Ti оснащены всего восемью линиями PCI Express вместо традиционных шестнадцати. «Красные» заниматься такой ерундой перестали, хотя в продаже все еще встречаются урезанные версии их графических адаптеров, такие как Radeon RX 7600 и Radeon RX 7600 XT. Главный в эпоху ИИ-лихорадки «продавец лопат» гнет свою линию дальше. В связи с этим у пользователей возникают резонные опасения и вопросы: «Какую видеокарту купить в мою старенькую систему с PCI Express 3.0?»; «Неужели, помимо дорогущего 3D-адаптера, придется раскошелиться еще и на новую материнскую плату?» Ответы на эти вопросы приведены ниже.

Ранее мы выяснили, что AMD и Intel горазды перевыпускать одно и то же — так подстегиваются продажи новых материнских плат. То же самое мы увидим в следующем году, когда будут представлен процессоры поколения Zen 6. Однако такое разнообразие порождает путаницу. Наглядный пример приведен ниже. Давайте сравним три материнские платы MSI: PRO B650-S WIFI за 11 999 рублей, PRO B850-S WIFI6E за 16 499 рублей и PRO B850-S EVO WIFI за 18 999 рублей. Все устройства — отличные, и подойдут для сборки самых мощных игровых компьютеров и рабочих станций.

 MSI PRO B650-S WIFI

MSI PRO B650-S WIFI

 MSI PRO B850-S WIFI6E

MSI PRO B850-S WIFI6E

 MSI PRO B850-S EVO WIFI

MSI PRO B850-S EVO WIFI

MSI PRO B650-S WIFI MSI PRO B850-S WIFI6E MSI PRO B850-S EVO WIFI
Чипсет B650 B850 B850
Меди в текстолите, слои 6 6 6
Производительность памяти До DDR5-7200 До DDR5-8200 До DDR5-8200
Конвертер питания «6x2+2+1», включая Richtek RT3674AE, MaxLinear MXL7630S и SinoPower. Общая нагрузка — до 960 А «6x2+2+1», включая Richtek RT3674AE, MaxLinear MXL7630S и SinoPower. Общая нагрузка — до 960 А «6x2+2+1», включая Richtek RT3674AE, MaxLinear MXL7630S и SinoPower. Общая нагрузка — до 960 А
Слоты расширения 1 × PCI Express x16 4.0
1 × PCI Express x4 4.0
2 × PCI Express x1 3.0
1 × PCI Express x16 4.0
1 × PCI Express x4 4.0
1 × PCI Express x1 4.0
1 × PCI Express x16 5.0
1 × PCI Express x4 4.0
Слоты M.2 2 × PCI Express x4 4.0 1 × PCI Express x4 5.0
1 × PCI Express x4 4.0
1 × PCI Express x4 5.0
2 × PCI Express x4 4.0
LAN-подключение
Realtek RTL8125BG

Realtek RTL8125BG
Realtek RTL8126VB
Беспроводное подключение Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.3 Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.3 Wi-Fi 7 + Bluetooth 5.4
Аудиокодек Realtek ALC897 Realtek ALC897 Realtek ALC897
USB-порты на I/O-панели с пропускной способностью от 10 Гбит/с и выше 3 × USB 3.2 Gen2 Type-A
1 × USB 3.2 Gen2x2 Type-C
2 × USB 3.2 Gen2 Type-A
1 × USB 3.2 Gen2x2 Type-C
3 × USB 3.2 Gen2 Type-A
1 × USB 3.2 Gen2x2 Type-C

По сути, тайваньский производитель предлагает нам три одинаковые платы. Устройства на базе набора логики B850 обязаны поддерживать интерфейс PCI Express 5.0, но только для установки основного M.2-слота, подключенного напрямую к центральному процессору. А вот для PEG-порта это правило не работает. Выходит, за поддержку PCI Express 5.0 для SSD нас просят доплатить 4,5 тысячи рублей, а для видеокарты — все 7 тысяч. Совершенно не удивительно, что многие покупатели посмотрят в сторону «обычной» PRO B650-S WIFI.

Проведем небольшое тестирование в 14 играх в разрешении Full HD (1920 × 1080). Полный перечень приложений и настроек графики приведен ниже:

  • Baldur’s Gate III. DirectX 11. Прогулка по Вратам Балдура. Общее качество графики — «Ультра», апскейлинг — выкл., 16x AF, TAA, сумеречные лучи — вкл., свечение — вкл., рассеяние света внизу — вкл., динамические толпы — вкл., затенение фонового света — вкл., усиление резкости FidelityFX — выкл.
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. DirectX 12. Новиград и окрестности. Трассировка лучей — выкл., сглаживание — выкл., динамическое разрешение — выкл., создание кадров — выкл., функции AMD, NVIDIA и Intel — выкл., NVIDIA HairWorks — выкл., повышение четкости — «Высокое», GTAO («Запредельное»), качество отражений в экранном пространстве — «Высокое», размытие при движении — вкл. (10), эффекты размытия, свечения, глубины резкости, хроматической аберрации, виньетирования, световых шахт, объектива камеры — вкл., тени в экранном пространстве — вкл., прочие настройки качества графики — «Запредельное+».
  • Cyberpunk 2077. DirectX 12. Поездка в городе. Быстрая настройка качества — «Впечатляющее», масштаб разрешения — выкл., создание кадров — выкл., качество текстур — «Высокое», трассировка лучей — выкл., плотность толпы — «Высокая», обычные настройки — вкл. (высокое размытие при движении), NVIDIA Reflex — выкл.
  • RoboCop: Rogue City. DirectX 12. Прогулка по Детройту. Поле зрения — 80, улучшенное масштабирование — выкл., масштаб разрешения — 100, NRLL — выкл., графика — «Эпич.», высокое качество отражений — вкл.
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2. DirectX 12. Миссия «Утрата». Разрешение рендеринга — исходное, масштабирование разрешения — TAA, окружающее затенение с трассировкой лучей — выкл., предустановка качества — «Ультра», качество физики — по умолчанию, размер роя на заднем плане — по умолчанию, симуляция ткани — «Высокое».
  • Gothic 1 Remake. DirectX 12. Прогулка по Старому лагерю. Вертикальная синхронизация — выкл., технология масштабирования — выкл., постобработка — 100 (все эффекты), цветокоррекция — 0, освещенность помещений — «Обычная», качество визуализации — Alkimia Overdose, качество эффектов ветра — «Высокое».
  • Assassin’s Creed Shadows. DirectX 12. Встроенный бенчмарк. Поле зрения — 100 %, динамическое разрешение — выкл., TAA 100 %, генерация кадров — выкл., размытие при движении — вкл., хроматическая аберрация — вкл., общие предустановки — «Максимальн.», глоб. освещение при трассировке лучей — «Рассеивание + отражения (везде)».
  • 007 First Light. DirectX 12. Глава «Игольное ушко». Масштабирование разрешения — выкл., качество текстур — «Ультра», фильтр текстур — 16x, уровень детализации — «Ультра», качество рельефа — «Ультра», качество теней — «Ультра», качество объемного тумана — «Ультра», качество объемных эффектов — «Ультра», качество глобального освещения — «Ультра», качество отражений — «Ультра», эффекты постобработки — вкл., доступность — выкл.
  • Tainted Grail: The Fall of Avalon. DirectX 11. Прогулка по «Рогам Юга». Поле зрения — 100, устранение широкоугольных искажений — вкл. (50 %), размытие в движении — вкл. (33 %), комплект настроек графики — «Ультра+», динамическое разрешение — нет, TAA, разное — «Высок.», дальность обзора — 100 %, качество текстур — «Высок.», растительность — «Ультра», качество эффектов — «Высок.», качество тумана — «Высок.», SSAO, тени — вкл. (100 %), контактные тени — вкл., подповерхностное рассеяние — вкл., качество подповерхностного рассеяния — «Высок.».
  • Battlefield 6. DirectX 12. Миссия Always faithful. Performance preset — custom, graphics quality — overkill, fixed resolution scale — 100, frame rate limiter — выкл., dynamic resolution scale — выкл., NVIDIA Reflex — выкл., TAA, upscaling technique — выкл., AMD FSR — выкл., future frame rendering — выкл., performance overlay — выкл.
  • Doom: The Dark Ages. VK/DXGI. Программа оценки «Глубинный лес». Вертикальная синхронизация — выкл., режим масштабирования разрешения — выкл., поле зрения — 90, глубина поля зрения и хроматическая аберрация — вкл., шейдинг с переменной частотой — выкл., TAA, NVIDIA Reflex — выкл., размытие в движении — вкл., интенсивность размытия в движении — «Абсолютный кошмар», качество размытия в движении — «Абсолютный кошмар», трассировка пути — выкл., общее качество — «Абсолютный кошмар», размер текстурной памяти — 2048, режим цветовой слепоты — выкл.
  • Kingdom Come Deliverance II. DirectX 12. Миссия «Беззаботные наездники». Качество изображения — «Эксперимент.», SMAA 2TX, горизонт. поле зрения — 90, масштабирование разрешения — выкл., размытие в движении — «Объект», глубина резкости вблизи — вкл.
  • Horizon Zero Dawn Remastered. DirectX 12. Встроенный бенчмарк. Способ масштабирования — выкл., TAA, динамическое разрешение — выкл., NVIDIA Reflex — выкл., генерация кадров — выкл., конфигурация — «Макс.», поле зрения — 0 %, эффект скорости — 10, резкость — 5, эффекты — вкл.
  • Crimson Desert. DirectX 12. Дом Селест. Режим масштабирования — выкл., генерация кадров — выкл., пресет — «Кинематографическое», трассировка лучей — выкл.

Производительность в играх определялась с помощью программы CapFrameX, позволяющей получить время рендеринга каждого кадра. Использование 1-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы причинами, не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы. Тестирование проводилось в среде Windows 11 с последними актуальными предустановленными обновлениями, драйверами и сопутствующим программным обеспечением. Микрокоды центральных процессоров (со всеми заплатками и улучшениями) также обновлены до последних релизных версий.

Игровая производительность системы с GeForce RTX 5060, Full HD, FPS (больше — лучше)
PCI Express 5.0 PCI Express 4.0 PCI Express 3.0
AVG 1 % MIN AVG 1 % MIN AVG 1 % MIN
Baldur’s Gate III 120 81 120 81 120 81
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 80 64 78 63 75 61
Cyberpunk 2077 99 74 99 72 96 70
RoboCop: Rogue City 77 64 77 64 72 61
Warhammer 40,000: Space Marine 2 88 77 88 77 82 72
Gothic 1 Remake 27 11 22 11 16 5
Assassin’s Creed Shadows 31 25 26 20 21 16
007 First Light 67 57 67 57 66 56
Tainted Grail: The Fall of Avalon 83 63 83 63 79 60
Battlefield 6 82 65 80 63 74 58
Doom: The Dark Ages 69 53 69 53 63 47
Kingdom Come Deliverance II 46 35 44 33 40 30
Horizon Zero Dawn Remastered 93 55 80 42 55 30
Crimson Desert 61 52 60 51 58 50

В стенде вместе с Core Ultra 7 625KF и 32 Гбайт DDR5-памяти использовалась GeForce RTX 5060. Видеокарта оснащена 8 Гбайт VRAM, которых, к большому сожалению, в ряде игр уже не хватает — даже в разрешении Full HD. В тех же Gothic 1 Remake, Assassin’s Creed Shadows и Kingdom Come Deliverance II придется снижать качество графики до предустановки «Высокое». Мы видим, что переход с интерфейса PCI Express 5.0 на PCI Express 4.0 практически не сказывается на игровом быстродействии системы. Заметное снижение фреймрейта наблюдается там, где видеокарте не хватает VRAM. В Gothic 1 Remake средняя кадровая частота упала на 19 %, в Assassin’s Creed Shadows — на 16 %, в Horizon Zero Dawn Remastered — на 14 %. Однако на полученные результаты можно смотреть по-разному: в первых двух проектах FPS и до этого был слишком низким — в любом случае придется снижать качество картинки и вписываться в 8-гигабайтный лимит. А вот в Horizon Zero Dawn Remastered можно комфортно играть и при подключении видеокарты по интерфейсу PCI Express 4.0.

Использование PEG-порта в режиме PCI Express 3.0 снижает игровую производительность системы в среднем на 10 %. Картина — нестрашная для тех, кто задумался о покупке новенькой видеокарты для своей старенькой системы. Однако здесь проблема нехватки 8 Гбайт VRAM ощущается наиболее остро. Получается, на старых системах после апгрейда графического адаптера придется агрессивнее снижать настройки качества графики.

Игровая производительность системы с GeForce RTX 5060 Ti 16 Гбайт, Full HD, FPS (больше — лучше)
PCI Express 5.0 PCI Express 4.0 PCI Express 3.0
AVG 1 % MIN AVG 1 % MIN AVG 1 % MIN
Baldur’s Gate III 121 83 121 83 121 82
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 95 77 94 75 88 72
Cyberpunk 2077 117 82 117 82 113 78
RoboCop: Rogue City 90 75 88 74 83 70
Warhammer 40,000: Space Marine 2 105 93 103 91 98 85
Gothic 1 Remake 43 35 43 35 41 33
Assassin’s Creed Shadows 41 36 41 36 39 33
007 First Light 79 66 78 64 76 61
Tainted Grail: The Fall of Avalon 94 71 94 71 80 61
Battlefield 6 98 77 96 76 91 73
Doom: The Dark Ages 79 60 70 55 70 55
Kingdom Come Deliverance II 54 40 51 39 46 35
Horizon Zero Dawn Remastered 125 90 118 84 100 68
Crimson Desert 73 61 71 60 70 60

А теперь давайте уберем «бутылочное горлышко» в виде 8 Гбайт VRAM. При переходе с PCI Express 5.0 на PCI Express 4.0 быстродействие GeForce RTX 5060 Ti почти не снизилось. В Gothic 1 Remake и Assassin’s Creed Shadows средний FPS вообще не изменился, в Horizon Zero Dawn Remastered разница составила всего 6 % в пользу более быстрого интерфейса. Итог напрашивается сам собой: если вашим играм хватает видеопамяти, то мы смело можем сэкономить на материнской плате, оснащенной только интерфейсом PCI Express 4.0.

С PCI Express 3.0 ситуация обстоит несколько иначе. В среднем падение фреймрейта оказалось незначительным и составило всего 8 %. Мы видим, что кадровая частота с просадками не ниже 60 FPS получена в десяти ААА-тайтлах из четырнадцати, — против одиннадцати у системы с PCI Express 5.0. И если для вас такое положение дел критично, то в сборку с PCI Express 3.0, конечно, стоит рассматривать другой игровой ускоритель — например, Radeon RX 9060 XT 16 Гбайт.

⇡#DDR4 или DDR5?

Все идет к тому, что платформа LGA1700 проживет очень долго и будет актуальной не только в 2027 году, но и в 2028 году тоже. Уже известно, что в следующем году в продаже появится серия чипов Raptor Lake Next, они же — Core 200. Нечто похожее наблюдается сейчас на рынке игровых ноутбуков. Ничего принципиально нового Intel нам не предложит. Здесь важно другое: в современных реалиях мы точно не останемся без массовой платформы, поддерживающей более дешевую DDR4-память. Статей, раскрывающих тему выбора того или иного стандарта ОЗУ, на нашем сайте выходило много. Вот некоторые из них:

Максимально краткий конспект выглядит так: даже в 2027 году можно смело собирать игровую систему на DDR4.

 ASUS PRIME B760M-A

ASUS PRIME B760M-A

 ASUS PRIME B760M-A D4

ASUS PRIME B760M-A D4

Отмечу, что среди LGA1700-плат, поддерживающих DDR4- и DDR5-память, доступны как полностью одинаковые модели (их больше), так и устройства, обладающие некоторыми расхождениями в характеристиках и конструкции. Например, PRIME B760M-A уверенно справится с обеспечением стабильной работы чипов уровня Core i5-13400F и Core i5-14400F. В случае с PRIME B760M-A D4 я бы не был в этом так уверен. Впрочем, об этом — далее.

⇡#О популярной песне группы Distemper

Откройте характеристики любой материнской платы — даже самой дешевой — и вы увидите, что она поддерживает множество центральных процессоров, выпущенных в рамках жизненного цикла платформы. Так, в DNS самой дешевой LGA1700-моделью оказалась MSI PRO H610M-E — на момент написания статьи устройство стоило 4 999 рублей. На официальном сайте компании значится поддержка всех основных чипов, включая Core i9-14900KS. Энергопотребление последнего в рабочих задачах при снятых лимитах мощности уходит в закат превышает 300 Вт, но даже искусственное ограничение в 253 Вт выглядит устрашающе. Очевидно, что PRO H610M-E не справится с этим чипом — и в лучшем случае просто «обрежет» быстродействие чипа. В худшем мы получим дохлые процессор и/или материнку.

Приведу наглядный пример. Рассмотрим быстродействие двух систем: в одной использовалась модель B760M-HDV/M.2 D4, в другой — TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4.

 ASRock B760M-HDV/M.2 D4

ASRock B760M-HDV/M.2 D4

 ASUS PRIME B660M-A D4

ASUS PRIME B660M-A D4

 ASUS TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4

ASUS TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4

Производительность систем в зависимости от правильно подобранной материнской платы
ASRock B760M-HDV/M.2 D4 + Core i5-13600KF + 32 Гбайт DDR4-3200 + GeForce RTX 5060 Ti 16 Гбайт ASUS TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4 + Core i5-13600KF + 32 Гбайт DDR4-3200 + GeForce RTX 5060 Ti 16 Гбайт
Cinebench 2026, баллы 4071 5296
Baldur’s Gate III. (Full HD. DirectX 11. Прогулка по Вратам Балдура. Общее качество графики — «Ультра», апскейлинг — выкл., 16x AF, TAA, сумеречные лучи — вкл., свечение — вкл., рассеяние света внизу — вкл., динамические толпы — вкл., затенение фонового света — вкл., усиление резкости FidelityFX — выкл.), AVG/1 % MIN FPS 108/55 112/70
Cyberpunk 2077 (Full HD. DirectX 12. Поездка в городе. Быстрая настройка качества — «Впечатляющее», масштаб разрешения — выкл., создание кадров — выкл., качество текстур — «Высокое», трассировка лучей — выкл., плотность толпы — «Высокая», обычные настройки — вкл. (высокое размытие при движении), NVIDIA Reflex — выкл.), AVG/1 % MIN FPS 110/62 114/75
 ASRock B760M-HDV/M.2 D4

ASRock B760M-HDV/M.2 D4

 ASUS TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4

ASUS TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4

Тестирование показывает, что в Cinebench 2026 сборка с матплатой ASUS оказалась быстрее сразу на 30 %! Дело в том, что TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4 обеспечивает стабильное энергопотребление Core i5-13600KF на уровне 160 Вт, а B760M-HDV/M.2 D4 — нет. Во втором случае в BIOS материнской платы установлено ограничение по подаваемой мощности на уровне 65 Вт с возможность его увеличения еще на 10 Вт. Проблема заключается еще и в том, что после определенного времени VRM платы ASRock перегревается, а центральный процессор активно сбрасывает частоту — заикается по-нашему. Такое ненормальное поведение становится заметным даже в играх, нагружающих CPU. В них энергопотребление Core i5-13600KF достигает 110-120 Вт. Копнув поглубже, оказалось, что конвертер питания B760M-HDV/M.2 D4 очень сильно греется с любым установленным в нее центральным процессором. Пожалуйста, внимательно изучите таблицу и скриншоты, закрепленные ниже.

Работа материнских плат под нагрузкой
ASRock B760M-HDV/M.2 D4 (версия BIOS — 11.01)
Core i5-12400F, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM Core i5-12400F, Cinebench 2026, ручная настройка BIOS, дополнительный обдув VRM Core i5-13600KF
Лимит мощности процессора (PL1), установленный материнской платой по умолчанию или вручную, Вт 65 75 Испытания с этим центральным процессором проводить бесполезно
Заметки по работе и настройке центрального процессора и материнской платы При долгой нагрузке центральный процессор теряет стабильность.
Даже Core i5-12400F в некоторых задачах недостаточно лимита в 65 Вт
В этих условиях работы платы обдув VRM не спасает
Средняя тактовая частота самого медленного P-ядра, ГГц 4,0 4,0
Снимок тепловизора (максимальная температура VRM на снимке), °C 93 Не проводился
CPU Package Power (среднее значение), Вт 64 63
ASUS PRIME B660M-A D4 (версия BIOS — 4003)
Core i5-12400F, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM Core i5-12400F, Prime95, ручная настройка BIOS, без обдува VRM Core i5-13600KF, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM Core i7-14700KF, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM
Лимит мощности процессора, установленный материнской платой по умолчанию или вручную (PL1), Вт 65 120 125 Испытания с этим центральным процессором проводить бесполезно
Заметки по работе и настройке центрального процессора и материнской платы Центральный процессор работает стабильно.
Перегрева VRM нет
Центральный процессор работает стабильно.
Перегрева VRM нет
Центральный процессор работает условно стабильно.
VRM материнской платы очень сильно греется
Средняя тактовая частота самого медленного P-ядра, ГГц 3,8 4,0 4,5
Снимок тепловизора (максимальная температура VRM на снимке), °C 64 76 96
CPU Package Power (среднее значение), Вт 65 88 126
ASUS TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4 (версия BIOS — 4003)
Core i5-13600KF, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM Core i5-13600KF, Prime95, ручная настройка BIOS, без обдува VRM Core i7-14700KF, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, дополнительный обдув VRM Core i7-14700KF, Prime95, настройки BIOS — Intel Default, дополнительный обдув VRM
Лимит мощности процессора, установленный материнской платой по умолчанию или вручную (PL1), Вт 181 250 253 253
Заметки по работе и настройке центрального процессора и материнской платы Центральный процессор работает стабильно.
Перегрева VRM нет
При долгой нагрузке центральный процессор теряет стабильность.
VRM материнской платы очень сильно греется
Центральный процессор работает стабильно, но только в условиях дополнительного обдува околосокетного пространства платы Центральный процессор работает стабильно, но только в условиях дополнительного обдува околосокетного пространства платы.
Снимать лимиты мощности центрального процессора (300 Вт и больше) категорически не рекомендуется!
Средняя тактовая частота самого медленного P-ядра, ГГц 4,9 4,9 5,2 4,7
Снимок тепловизора (максимальная температура VRM на снимке), °C 71 105 Не проводился Не проводился
CPU Package Power (среднее значение), Вт 152 215 217 253
 ASRock B760M-HDV/M.2 D4 (Core i5-12400F, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM)

ASRock B760M-HDV/M.2 D4 (Core i5-12400F, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM)

 ASUS PRIME B660M-A D4 (Core i5-13600KF, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM)

ASUS PRIME B660M-A D4 (Core i5-13600KF, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM)

 ASUS TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4 (Core i5-13600KF, Prime95, ручная настройка BIOS, без обдува VRM)

ASUS TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4 (Core i5-13600KF, Prime95, ручная настройка BIOS, без обдува VRM)

 ASRock B760M-HDV/M.2 D4 (Core i5-12400F, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM)

ASRock B760M-HDV/M.2 D4 (Core i5-12400F, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM)

 ASUS PRIME B660M-A D4 (Core i5-13600KF, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM)

ASUS PRIME B660M-A D4 (Core i5-13600KF, Cinebench 2026, настройки BIOS — Intel Default, без обдува VRM)

 ASUS TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4 (Core i5-13600KF, Prime95, ручная настройка BIOS, без обдува VRM)

ASUS TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4 (Core i5-13600KF, Prime95, ручная настройка BIOS, без обдува VRM)

Платы тестировались в суровых условиях — конвертер питания устройства никак дополнительно не обдувался, так как в стенде использовалась необслуживаемая СЖО. На самом деле в реальности мы можем столкнуться с совершенно разными ситуациями: один пользователь соберет все железо в хорошо продуваемом корпусе и вооружится башенным кулером (тому же Core i5-12400F никакая «водянка» не требуется); другой сэкономит, что называется, по полной программе. В такой ситуации работа материнской платы в суровых условиях — это 100-процентная гарантия стабильности системы в целом. В «Компьютере месяца» в первую очередь рекомендуются полностью стабильные сборки.

Учитывая контекст, мы видим, что B760M-HDV/M.2 D4 не обеспечивает стабильную работу Core i5-12400F. Из-за перегрева подсистемы питания чип спустя полчаса непрерывной нагрузки сбрасывает тактовую частоту.

А теперь зайдите на «Авито» и посмотрите на сборки частников и небольших контор. За красивыми картинками, сгенерированными ИИ, прячутся конфигурации с H610-платами, в которые без разбора устанавливают Core i5-12400F, Core i5-13400F и даже Core i5-13600KF с Core i5-14600KF. Да, в хорошо обдуваемом корпусе такие системы будут работать стабильно в играх, но в целом надежность подобных достойна тега #натоненького. Вам нужен такой ПК? Мне — нет.

С конфигурациями на базе платформ AMD наблюдается схожая ситуация: «элитные» сборщики куда только не «пихают» бедную ASRock B650M-H/M.2+, а также ее версию с Wi-Fi-модулем. Справедливости ради качество этой платы оказывается заметно выше той же B760M-HDV/M.2 D4 и большинства H610-поделок.

Конвертер питания B760M-HDV/M.2 D4 работает по схеме «5+1+1» — в цепи используются мосфеты SinoPower, каждый из которых выдерживает нагрузку до 50 А. При это производитель откровенно сэкономил на алюминиевых радиаторах. В PRIME B660M-A D4 VRM-зона дополнительно охлаждается небольшой металлической «болванкой». Сама цепь насчитывает шесть фаз и работает по схеме «4x2+1+1» — в ее составе числятся силовые сборки Vishay Siliconix на 50 и 60 А. В результате матплата ASUS легко справляется с Core i5-12400F. А ведь этот 6-ядерник с отключенными лимитами мощности в различных задачах потребляет уже до 90 Вт! Интересно, что для Core i5-13600KF материнка выставила порог в 125 Вт. В таких условиях конвертер питания PRIME B660M-A D4 сильно греется, но обеспечивает стабильную работу центральному процессору. Чип несколько «зажат» — частота его P-ядер должна составлять 4,9 ГГц, а не 4,5 ГГц. Именно поэтому потолком для PRIME B660M-A D4 являются чипы класса Core i5-13400F и Core i5-1

Материал из ленты 3dnews. Полный текст и иллюстрации — на сайте источника.

Читать оригинал →